Artikkelen vil håndtere en mester som heter Shivana. Hva er det unikt med? Hva skiller det fra andre Champions League League of Legends?

LOL: "Shivana" (guide)

Halvblod som ble født fra en uvanlig forening av to forskjellige arter - mennesker og drager, brukte Shivana lenge på jakt etter identiteten hennes.

Tross alt er bildet av en person underlagt det, akkurat somform av en drage. Vandrende rundt om i verden har gjort det til en førsteklasses soldat, og en som ville våge å blokkere hennes vei, for å møtes ansikt til ansikt med et dyr født i flammen, gjemmer seg inne.

Lol Shivana Guide

Hva er opprinnelsen til Shivana?

I den innledende historien om karakteren,at Shivana brukte sin ungdom i jakten på Drake, som var indirekte skyldig i sin fars død. Brent av hat, halve bloddraken gikk nordover, hvor morderen kjørte. Der møter hun anklagere.

Til tross for at mennene så på henne med forsiktighet, nådde lederen av veiviserne Shivana med fredelige intensjoner.

Han presenterte seg som prinsen til Demasia Jarvan, og tilbød Shivana hjelp, slik at hun kunne hevne seg. Ved å forene sine styrker kjempet de en mektig drage som var involvert i sin fars død.

Shivana forventer ikke at hennes følgesvenner for å overleve brannslaget (drageflamme) og stål (sverd). Hun kunne ikke tro på den menneskelige styrke som Jarvana folk hadde.

Krigerne kledd i rustning utmattet fienden, og Shivana utførte et dødsfall, rive hjertet ut av drakens bryst.

Inspirert av raseri av halvblod, foreslo Jarvan at jenta tar et sted i leddene til sine elitevakter. Shivana aksepterte sitt tilbud og er nå en demagogisk kriger.

Født halvt menneske, halvtdrage, fortsatte hun å skremme med sin makt, men ønsket om å finne sin plass i verden var ikke tapt. Shivana ønsker å tilbakebetale prinsen for sin vennlighet, forbli med ham utførelsen av drakskraft, men hun kan ikke hjelpe folk å overvinne overtroisk frykt. Jeg lurer på om hennes folk er redde for henne.

Så denne veiledningen vil begynne - Shivana. Holdning til mesteren og hans beskrivelse fra spillets synspunkt er et spesielt tilfelle av legenderforbundet, så ta det ikke som en ubestridelig sannhet.

Shivana guide

Shivana som skogsmester

Det elementet som Shivan-mesteren lever i er skogen.En uheldig glemt forester og toper, hun er i stand til å trekke spillet alene. Takket være hennes evner, er Shivana en veldig mobil mester, du kan kalle henne super-rask karakter gjennom hele spillet. Rensing av skogen med hjelp er en fornøyelse.

Hemmeligheten til en god Shivana er en gård. Og for å gjøre dette bør det være raskere og mer kvalitativt enn temeytov, og takket være mye skade er det et godt "hjem".

Oppnådde en lignende tilstand av gården. Så ikke nøl med å rydde opp skogslandet ditt, og fortsett til andre.

Når det gjelder runene, her er Shivana universell. Du kan bruke runer for angrepshastighet, siden bunnen av denne karakteren er basert på antall autoangrep.

shivana skog

Det er autoangrep som styrker og forandrer evnen til denne mesteren.

Runichastighetsforbedring gir full mulighetmåle potensialet til den såkalte "yeshki". Jo mer skade, jo raskere akkumulering av raseri, som lar deg akkumulere den samme ressursen for drakens utseende. Følgelig vil tidspunktet for anvendelse av "ulta" bli lengre. Du kan "spre" perioden av "ulta" til et og et halvt minutt.

Du bør huske om typen angrep, og ved hjelp av runer kan du kombinere både fysisk og magisk skade.

En annen ting å huske på er runene for ekstra skade, noe som vil gjøre Shivanu til en unik fighter når det gjelder "skade".

Skinn av Shivany

Vi fortsetter "Shivana" -guiden. Du kan endre formen til mesteren: ikke bare fra personen til dragen, men også for å erstatte standard kjole

Vel, her er noen modeller - det er Shivana-skins.

Shivana skins

All-metal drage

For 750 RP kan du få et unikt veske. Modellen kalles "Iron Dragon Shivana" og har ingen animasjon og lydeffekter.

Shivana ser ut som en nysgjerrig og interessantrustning: Det ser ut til at han utfører en defensiv funksjon, selv om han ser lys nok ut som ikke begrenser bevegelsen. Godheten til rustningen oppnås med perfekt monterte jernskalaer.

Separat, jeg vil nevne en attraktivhår og makeup. Men kan noen hjelm forsterke bildet av Iron Dragon, med tanke på at Shiva kledd i metall rustning, hansker som en drage munn, noe fantastisk utfylle fantastisk design av drage.

Generelt er Shivan Dragon mer som en hund enn en ildpustende reptil. Likevel eksisterer konseptene i begge temaene sammen, og danner hybridstrukturer som en flaggermus.

Hvis du likte alt, er guiden "Shivana" over. Og hvis ikke - her er en annen modell.

is heks

Det blir ikke Shivana Bone Dragon, men isdragenutseendet til mesteren, som ser like bra ut. Transformasjon skjer under isenes lyd med tilhørende animasjonseffekter, det er en sjarm 975 RP.

I den nye modellen vises Shivan før spilleren somen snøhule i et fritt antrekk uten ordentlig rustning, noe som gjør henne tilsynelatende forsvarsløs, men ikke maktesløs. Faktisk kan klær ikke være veldig militære, men de gir overordnede talenter til mesteren.

 ikke beindraken til Shivana

Og hvis du forandrer menneskelig form, så før ossIce wyvern vil dukke opp. Ved første øyekast, skjønt, vil hun ikke bli imponert av sin type spiller, men i det minste ser hun ut kongelig takket være gullkjole og manen.

Hvis du sammenligner tidligere modeller med Shivana Guide (sesong 5), så er det ingen endring.

Evner av Shivany

Hyde "Shivana" ville ikke være komplett uten en beskrivelse av evner. La oss se hva mesteren kan gjøre. Så beskrivelsen av evner.

Dragenes opprinnelse er en passiv ferdighet som er gitt til dragonbornen. En kriger med denne ferdigheten vil få ekstra rustning for fem, ti, femten og tjue enheter.

Dobbeltbit (hvis du vil, doble delen) - denne ferdigheten er delt inn i to kategorier: den første i menneskelig form, den andre - i drageform.

For menneskelig form, hvert påfølgende angrep(auto) vil bli ledsaget av et ekstra slag mot fienden i en rask bevegelse. I dette tilfellet vil den andre forårsake fysisk skade lik prosentandelen av det totale angrepet på fienden. Avkjølelsestiden for autoangrep reduseres med et halvt sekund, men fungerer ikke når man angriper strukturen.

beskrivelse av evner

I drakens skjul vil en dobbeltbit slå over torget like før Shivana, og ikke bare for et bestemt formål. Enhver fiende tar dermed skade i retning av automatisk angrep.

Burnout er en ferdighet når den brukes påaktiv form (mann) vil føre til at Shivana i løpet av tre sekunder vil forårsake magisk skade på hver av de nærliggende fiender, og hastigheten på egen bevegelse vil øke til tider. Hver automatisk angrep vil forlenge tiden for et sekund, men for å forlenge denne måten vil du bare brenne fire enheter.

Slår draken, forlater Shivana brannenSpor i fem sekunder, mens det vil føre til magisk skade på fiender underveis. Ved å gjøre det, er det en liten nedkjøling i litt over ti sekunder. Angrepsområdet er 325.

Unike ferdigheter

Dragon pust er en utgitt fireball,som omhandler magisk skade på fienden og markerer fiender i fem sekunder. Auto Attack kan fjerne markeringer. Målet under effekten av denne effekten er tapt to og en halv prosent av helsen. Dragen behandler skader i konisk form før Shivana. Range - 925.

Innkalle dragens utseende - Shiva blir til en drage, vil det kreve hundre interessante raseri. Husk at i skikkelse av mesteren vil fortsette å forbruke et raseri.

Når angrepet er forlenget, men når den rasende reserven er utmattet, vil tegnet ta et menneskelig ansikt. Utvalget er 1000.

Det er mange mestere i spillet, men "Shivana" -guiden er verdt en egen artikkel.